1. До появления Ethereum вторым по значимости для криптоэкономики считался
Litecoin, созданный
Чарли Ли. Тогда в сообществе бытовало мнение, что только криптовалюта, близкая по своим характеристикам к биткоину, имеет инвестиционные перспективы.
2. На создание Ethereum
Виталика Бутерина вдохновило полнометражное аниме японского режиссера Хаяо Миядзаки «Лапута: замок в небе». Один из героев фильма, девочка Сита, использует волшебный кристалл эфириума, который обладает большой энергией и может указывать путь к звездам.
3. Идею распределенного компьютера у 19-летнего Бутерина в 2013 году купил
Гэвин Вуд. Он же познакомил будущего криптомиллиардера с профессором математики
Чарльзом Хоскинсоном, который стал одним из соучредителей платформы.
4. Финансирование проекта Ethereum произошло через краудфандинг, поскольку денег на запуск полноценного проекта тогда у основателей не было. По неподтвержденным данным, львиная доля вложенных средств имела китайское происхождение.
5. Данные
блокчейн-эксплорера демонстрируют, что команда Ethereum
провела премайнинг. Виталик Бутерин игнорирует вопросы по поводу этого факта, но в криптосообществе ходят упорные слухи, что это было сделано, чтобы рассчитаться с китайскими инвесторами и лишить их возможности влиять на вектор развития проекта. Этот “скелет в шкафу” навсегда остался пятном на репутации Ethereum и вызывает вопросы по поводу квазидецентрализации.
6. Многие путают Ethereum и Ether. Эфир (ETH) — это нативный токен, которым люди торгуют, а Ethereum — базовая сеть блокчейнов. ETH также используется внутри сети Ethereum для запуска приложений и монетизации реализованных проектов.
7. Ethereum — это не столько распределенная сеть, сколько огромный децентрализованный компьютер для разработки dApps, совместимых с экосистемой проекта. Это неплохой маркетинговый ход, ведь клиенты приложений так или иначе вынуждены использовать эфир в качестве
оплаты за gas и, следовательно, поддерживать ликвидность монеты ETH.
8. Ethereum до сих пор использует майнеров для выполнения работы по изменению состояния и запуску смарт-контракта. Комиссионные выплачиваются в ETH и зависят от количества проведенных вычислений. Это ограничивает атаки типа «отказ в обслуживании» в сети и дает возможность разработчикам сконцентрироваться на создании эффективного кода.
9. Протокол Ethereum использует язык программирования Solidity. Для этого код Solidity компилируется в код виртуальной машины Ethereum (Ethereum Virtual Machine или EVM). Это язык самоисполняющихся контрактов. Его создатель не Бутерин, а Гэвин Вуд. Интересно, что для создания протокола
Polkadot (который считали соперником Ethereum) Вуд применил набор из нескольких языков, включая Rust и JavaScript. На вопросы журналистов, почему он не использовал ранее созданный код, разработчик не ответил.
10. Если блокчейн BTC использует алгоритм хэширования SHA-256, то для обеспечения целостности транзакций в сети Ethereum после 2016 года применяется алгоритм SHA-3 (Keccak). Он создан группой разработчиков в 2015 году и до сих пор считается самым эффективным алгоритмом для защиты от взломов.
11. Разветвление блокчейна на Ethereum и
Ethereum Classic произошло в 2016 году. Причиной послужили разногласия в команде относительно возможных действий после взлома и похищения крупной суммы средств. Виталик Бутерин решил отредактировать историю транзакций, а Гэвин Вуд и Чарльз Хоскинсон с ним не согласились. Произошел хардфорк и пути первых учредителей разошлись.
12. Первая Децентрализованная Автономная Организация (
DAO) была запущена на базе Ethereum 30 апреля 2016 года. Это была краудфандинговая платформа «The DAO» для сбора средств на разработку новых сетевых приложений. Это самое успешное и громко рухнувшее предприятие, когда-либо созданное на блокчейне. Основателям удалось за две недели собрать $150 млн, но они были похищены в результате атаки хакеров. Далее последовал форк, а преступников поймать так и не удалось.
13. Биткоин рассматривается как блокчейн первого поколения, а Эфириум — второго. Все блокчейны с улучшенными или
смешанными механизмами консенсуса (IOTA, Avalanche, Tron, Polkadot) относят к третьему поколению децентрализованных сетей.
14. Алгоритм PoW был временным решением для привлечения майнеров и формирования устойчивого комьюнити.
Переход на PoS планировался начиная с 2017 года.
15. Во время криптобума и взрывного роста ETH компания
Nvidia была вынуждена выпускать несколько моделей видеокарт специально для нужд майнеров эфира. Стандартные Geforce GTX тогда были в огромном дефиците: майнеры скупали их десятками и геймеры активно возмущались по этому поводу.
16. Дробные части ETH названы в честь
Хэла Финни (finney, 1/1000) и
Ника Сабо (szabo, 0.000001 ETH).