Metaverse Cities: зачем городу цифровой двойник?
К 2030 году более 700 городов мира могут иметь своих цифровых двойников — Metaverse Cities. Такой прогноз дает World Economic Forum на основе уже реализованных примеров перенесения урбанистических агломераций в метавселенную.
Метавселенная – это 3D-моделированная среда, в которой игроки с помощью своих аватаров могут взаимодействовать друг с другом, работать, развлекаться или совершать виртуальные покупки.
Общая концепция Play-to-Earn (играй для заработка) позволяет метавселенным создавать собственную экономику, обеспеченную внутренними криптовалютными токенами.
Проблемы и плюсы реализации
Metaverse Cities пока являются относительно новым явлением. В отличие от искусственно созданного мира (де-факто — игровой платформы), перенесение реального города в виртуальную реальность с максимальной детализацией является очень сложным процессом.
И хотя платформы Smart City, позволяющие жителям удаленно взаимодействовать с городскими службами и услугами, уже внедрены многими муниципалитетами, для создания полноценных цифровых копий городов или их частей потребовался прорыв таких технологий, как IoT (интернет вещей), дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR) и, самое главное, ИИ.
Цифровой двойник мегаполиса должен в режиме реального времени получать полную информацию от городских служб об изменениях любых статусов и состояний в своем материальном прототипе с помощью датчиков и видеокамер и т. д. Иначе вся затея теряет смысл. Поэтому возникает логичный вопрос: какие задачи, кроме простого развлечения и туризма, могут решить Metaverse Cities?
Управление трафиком: Нью-Йорк
Колумбийский университет реализует в Нью-Йорке проект «Гибридные двойники для городского транспорта: от перекрестков к общегородскому управлению».
Платформа определяет пути оптимизации транспортных потоков, моделирует условия дорожного движения и помогает диспетчерским службам управлять трафиком, избегая возникновения пробок. Таким образом не только улучшается городская логистика, но и снижается уровень выбросов газов от транспортных средств.
Конечными целями являются передача искусственному интеллекту функции управления светофорами и разработка приложения для пешеходов, предупреждающего о появлении потенциальной опасности (усиленное движение, слепые зоны на переходах и др.).
Противодействие преступности: Санта-Моника
В калифорнийской Санта-Монике муниципальные власти запустили оригинальный цифровой эксперимент с приложением от FlickPlay, объединив цифровую копию города с возможностями дополненной реальности (AR).
Так, пользователи с помощью смартфонов могут собирать разноцветные токены — желтые, синие и зеленые. Некоторые из них открывают видеоролики, которыми можно поделиться в социальных сетях, другие являются аналогами NFT для коллекционирования, обмена или продажи, третьи могут быть обменяны на реальные товары в некоторых местных магазинах.
Но увлекательный эксперимент для туристов и местных любителей AR имел неожиданные последствия. Виртуальные токены стали размещать в малопосещаемых местах. И, о чудо, созданный трафик привел к оживлению там розничной торговли и снижению уличной преступности (как известно, злоумышленники сторонятся людных мест).
Борьба с изменениями климата: Сингапур
К созданию Metaverse City Сингапур приступил чуть ли не первым из крупных мировых центров — еще в 2014 году. Причина проста: этот азиатский город является одновременно мегаполисом, государством и островом. Такие особенности географического положения делают его крайне чувствительным к возможным последствиям глобального потепления.
На созданном цифровом двойнике Сингапура специалисты тестируют влияние на агломерацию различных неблагоприятных погодных условий, а также анализируют потенциальную эффективность различных мер, устойчивость защитных сооружений, состояние ливнестоков и пр. Кроме того, в режиме реального времени отслеживается уровень океана и оценивается угроза подтопления отдельных территорий.
Пространственное планирование: Дубай
Метагород Дубай уже сейчас активно помогает развивать туристическую сферу и поддерживать бешеный темп деловой активности восточного мегацентра.
В цифровых двойниках отдельных деловых районов пользователи даже могут приобрести участки (не дающие права собственности в реальном мире), например, для размещения виртуальных офисов, рекламы и т. д.
Но глобальную задачу город видит в другом. Сегодня Дубай переживает период стремительного расширения. С использованием его цифровой копии в метавселенной можно быстрее и более детализировано провести планирование будущей застройки — от используемых материалов до размещения всех зданий, коммуникаций, остановок транспорта. Такие планы также позволяют прогнозировать будущие транспортные потоки и маршруты перемещения пешеходов.
Важность подобного планирования сложно переоценить – ведь как только начинается застройка, любые изменения внести уже или крайне сложно, или просто невозможно.
Цифровой all inclusive: Сеул
Metaverse Seoul по праву считается проектом цифрового двойника “у которого получилось”. Резиденты Южной Кореи, после регистрации аватара, могут получить в метавселенной полный комплекс административных услуг или оформить письменное обращение в госучреждения.
А компании, такие как Samsung Electronics, SK Telecom и Naver, уже организовали свои виртуальные представительства в Metaverse, перейдя к этапу привлечения в виртуальное пространство и иностранных инвесторов.
В дальнейшем власти столицы Южной Кореи планируют полностью перенести в метавселенную ряд сервисов и услуг. Уже сейчас некоторые высшие учебные заведения анонсируют переносы образовательного процесса в метавселенную. Также у жителей будет возможность посещения мероприятий в цифровом формате.
Метавселенная в цифрах
Понятно, что перечень можно продолжать. Метавселенная очень быстро переросла из увлечения в инвестиционно привлекательную сферу.
По данным World Economic Forum, оборот торговли цифровыми активами в метавселенной уже превышает $200 млрд в год, а компании, связанные с разработками метамиров ежегодно привлекают свыше $10 млрд.
С Metaverse взаимодействуют 300 млн пользователей цифровых активов. При этом 60% из них рассматривают метавселенную как потенциальную среду для своей предпринимательской деятельности.
Кроме того, 78% брендов и эмитентов цифровых активов хотят более активного участия платформ Metaverse в своих проектах.