Про віртуальний шопінг та особливості Метавсесвітів
Метавсесвіт - це віртуальний світ, наповнений цифровими копіями людей, місць та речей. Користувачі можуть вести тут цифрове життя, яке багато в чому яскравіше за реальне.
Користувачі Метавсесвіту спілкуються, працюють і, за допомогою аватарів, взаємодіють з елементами віртуального світу так само, як вони це роблять у реальності. Для цього не потрібні громіздкі пристрої: досить мати стабільний інтернет та VR-окуляри типу Oculus.
Потенціал Метавсесвіту зараз стримується нестачею технологій та низьким рівнем глобального прийняття. Але в майбутньому – ми впевнені – єдиним обмеженням буде фантазія розробників.
Особливості Метавсесвіту
Ми вже робили докладний аналіз популярних метаверсів, не торкаючись їхнього економічного аспекту. Тепер розповімо, які можливості відкриваються для бізнесу у віртуальних світах.
Метавсесвіт дозволяє користувачам брати участь у віртуальних ринках, включаючи ринки ідей, культури, мистецтва та бізнесу. Це величезний торговий майданчик, який дозволяє купувати та продавати цифрові предмети: віртуальну нерухомість, квитки на концерти, товари мас-маркету та інші нематеріальні речі, що передаються через смарт-контракти.
При цьому вона не обмежується жодними перешкодами реального світу. Користувачів не стримують державні кордони, складна конвертація фіатних валют, обмеження санкцій, мовні бар'єри чи релігійні обмеження.
Metaverse – це зона вільного самовираження, яка контролюється лише для запобігання шахрайству, але відкрита для креативних ідей та чесної торгівлі.
Світові бренди починають усвідомлювати, що роздрібна торгівля у віртуальних світах може потенційно принести більше прибутку, ніж у “реалі”.
Чому? Відповідь не лежить на поверхні, але вона проста.
Тому що в надреальності людина одягає, годує, водить на концерти не себе саму, а своє уявлення про Я-ідеальне. Наші аватари – це те, якими ми хочемо бачити себе, а не те, якими ми є насправді.
Ми одягаємо ідеальний одяг на свою ідеальну фігуру. Їздимо на ідеальній машині та відвідуємо найгучніші заходи, на які з різних причин не можемо потрапити у своєму звичайному житті. Ми готові платити великі гроші, щоб якщо не ми самі, то хоча б наші аватари жили так, як ми не можемо собі дозволити.
Пенсіонер із провінційного містечка може запалювати всю ніч у віртуальному клубі, пити віртуальну текілу, знайомитись із найкрасивішими дівчатами віртуального міста та отримувати від цього реальне задоволення.
Для нашої психіки немає різниці між реальним і віртуальним, тому чим більше у людини проблем вдома і на роботі, тим сильніше її бажання втекти від них в іншу, більш прекрасну дійсність.
Зараз ми не обговорюватимемо, добре це чи погано.
Головне зрозуміти, що особливість віртуального споживання – у презентації свого бачення “справжнього життя”. Цю специфіку швидко вловили провідні світові бренди та почали масово заходити до Метавсесвіту, відкриваючи віртуальні магазини своїх товарів.
Роздрібна торгівля та маркетингові дослідження є найприбутковішими сферами в Метавсесвіті. Компанії, які вивчають моделі поведінки покупців і проводять агресивні маркетингові кампанії, посідають друге місце за обсягом доходу. На першому, поки що, продавці віртуальних ділянок під майбутні офіси, концертні майданчики та магазини. Схоже, готується будівельний бум нових мешканців надреальності.
Які бренди вже зареєстрували торгові марки у Метавсесвітах?
Здається, світові бренди почали готуватися до мета-буму та перебувають на низькому старті перед забігом. Кількість торгових марок, які подають заявки на реєстрацію, зростає з кожним місяцем.
Ось ті, що вже отримали дозвіл на торгівлю у Метавсесвітах:
1. Взуття: Nike, Converse, Adidas, New Balance, Prada
2. Одяг: Puma, Louis Vuitton, Levis, Dolce & Gabbana
3. Аксесуари: Gucci, Ray-Ban, Rolex
4. Музичні бренди: Ticketmaster, Elvis Presley Enterprises
5. Спортивні товари: Jerry Rice, Hendrick Motorsports
6. Іграшки: Hot Wheels, Bazooka
7. Рітейл: Walmart, Saks
8. Автомобілі: Maserati, Aston Martin, Tesla
У Метавсесвіті ти можеш виглядати як захочеш. Джерело: Decentraland
Окрім того свою рекламу вже крутять на мета-майданчиках Mastercard, Sony, Huawei, Hisense, Burberry, ФК Barcelona і Real Madrid.
До початку жовтня 2022 року до патентних бюро США (USPTO) було подано ще близько 4000 заявок на реєстрацію торгової марки в Метавсесвіті.
Минулого року на віртуальні товари було витрачено понад $100 млрд. Статистики по 2022 році поки що немає, але аналітики стверджують, що сума може бути втричі більшою. І ці цифри надаються без урахування грошей, витрачених на “інтелектуальне дозвілля” – відвідування віртуальних музеїв, концертів, лекцій та тренінгів.
Висновок
Метавсесвіт сьогодні – це золоті копальні для підприємливих торгових компаній.
По-перше, податкові органи ще не зорієнтувалися у тому, що відбувається, і не відправили своїх агентів стежити за бухгалтерськими звітами з продажу віртуальних товарів.
А по-друге – жодних повернень браку та рекламацій. Жодної уцінки через закінчення терміну придатності та знижок на старі колекції. Жодних крадіжок в магазинах. Жодних витрат на зберігання та логістику. Тільки чистий дохід та повний метакайф!