Концепція Метавсесвіту постійно розвивається. Але одна річ залишається незмінною: для занурення потрібна високотехнологічна VR-гарнітура. Інтернет-гіганти вже борються за ласий шматок пирога.
Боротьба за частку ринку Метавсесвітів почалася з появою чіпа AR2, процесора для обробки даних з датчиків, які використовуються в гарнітурах. Десятки компаній намагаються створити найкращі VR/AR-окуляри, але деякі з них вирвалися вперед. Окремі корпорації мають беззаперечну перевагу завдяки тому, що вони займають монопольні місця на ринку інтернет-послуг.
HoloLens 2 від Microsoft
Смарт-окуляри HoloLens масово випускаються вже близько шести років. По суті це комп'ютер без шнурів, що одягається на голову. Крім центрального та графічного процесорів, усередині знаходиться голографічний чіп, здатний обробляти гігабайти інформації з датчиків, встановлених у лицьовій частині.
Більше того, у начинці є акселерометр, гіроскоп, вбудований мікрофон і датчик освітлення. Це базові компоненти окулярів.
HoloLens 2 став ще потужнішим для Метавсесвіту. Завдяки вбудованому штучному інтелекту ви можете безпосередньо керувати голограмами так само, як і фізичними об’єктами в реальному світі. Крім того, в окулярах використовується технологія відстеження погляду.
HoloLens 2 підтримує програми змішаної реальності Microsoft і кросплатформний інтерфейс Azure для багатьох користувачів.
● Роздільна здатність : 1440 x 936 пікселів на кожне око.
● Частота оновлення: 90 Гц.
● Вага аматорської моделі: 547 грам.
● Кут огляду по вертикалі: 65°.
● Горизонтальне поле зору: 43°.
● Роздрібна ціна: $3500
Його очевидні недоліки — малі кути огляду та співвідношення ціна/якість. За 3500 доларів користувач змушений крутити головою, щоб щось розгледіти поруч із собою.
Окуляри віртуальної реальності HoloLens 2. Джерело: microsoft.com
Apple
Apple почала працювати над AR-стратегією близько п'яти років тому, і сьогодні в App Store розміщено понад 14 000 додатків, пов'язаних із доповненою та змішаною реальністями.
Замість створення нової операційної системи Apple планує адаптувати iOS до обладнання для занурення в Метавсесвіт.
Apple має дослідницький підрозділ, в якому сотні співробітників працюють над AR і VR і вивчають способи використання нових технологій у майбутніх продуктах Apple. Але їхня робота зберігається в секреті.
Невеликі інсайдерські витоки дозволяють припустити, що Apple розробляє принаймні два проєкти для Метавсесвітів, які включають AR-гарнітуру. Вона має з'явитися на ринку до літа 2023 року. Вже створено операційну систему «xrOS», яка керуватиме окулярами.
Відомо, що девайс буде автономним пристроєм із потужними процесорами серії A та продуктивністю на рівні iMac M1. Ззовні гарнітура буде схожа на Oculus Quest, але вона відрізнятиметься більш гладким дизайном і маленькою вагою (не більше 420 гр).
Оскільки точних даних поки що немає, гадати про технічні характеристики і потенційну вартість ми не будемо.
У ситуації з Apple важливий інший момент: політика компанії націлена на практику прив'язки до постачальника та протидію можливому використанню ПЗ або комплектуючих від конкурентів. Тому майже зі 100-відсотковою ймовірністю можна очікувати, що гарнітура, що розробляється, не зможе працювати незалежно від iPhone або Mac.
Meta Quest Pro від Meta
Марк Цукерберг вкладає всі свої фішки в Метавсесвіт. Власне його рішення провести ребрендинг Facebook і дати йому новий напрямок і викликало загалом інтерес публіки до Metaverse.
Про операційну систему Meta відомо небагато: компанія намагається створити платформу у своїй закритій мережі та не афішує свої успіхи та невдачі. Але враховуючи ресурси та таланти, які Марк акумулював за довгі роки, не дивно, якщо він першим презентує повнофункціональну ОС Metaverse.
А ось із гарнітурами для Метавсесвіту у Meta вже все гаразд. Компанія давно вийшла на ринок із «масками для глибини». Безперечно, найпросунутіша з них — Meta Quest Pro, яка була презентована у жовтні 2022 року як покращена версія Quest 2.
Meta Quest Pro — це автономна VR-гарнітура з функціями змішаної реальності та відстеження облич за допомогою камер, звернених усередину. Meta представляє Quest Pro як окуляри для віртуального офісу, де люди можуть зустрічатися з колегами та переключатись між повною віртуальною реальністю та обмеженою формою доповненої реальності.
● Роздільна здатність : 1800 x 1920 пікселів на кожне око.
● Частота оновлення: 90 Гц.
● Вага аматорської моделі: 722 грам.
● Кут огляду по вертикалі: 96°.
● Горизонтальне поле зору: 106°.
● Роздрібна ціна: $1500.
Незважаючи на те, що ціна Quest Pro набагато нижча, ніж у HoloLens 2, деякі користувачі вважають, що краще витратити гроші на девайс від Microsoft. Багато хто скаржиться на головний біль від важкої гарнітури, на погану кольоропередачу і зернистий дисплей. Крім того, ті, хто вже придбав Quest Pro, обурені, що його контролери без підзарядки працюють лише 3-4 години.
Вважається, що ця модель заточена під віддалений офіс та мало придатна для віртуальних ігор.
Залишається сподіватися на вихід Quest 3, який запланований на літо 2023 року.
Meta Quest Pro. Джерело: meta.com
Google Daydream View від Google
Google хоче створити ОС для Метавсесвіту, який буде підключений до його серверів. Хоча технічний гігант працює над власним процесором AR/VR, враховуючи потужність чіпа AR2, не дивно, якщо Google використовує для роботи процесор Qualcomm, з виробником якого має давню дружбу.
Розробники Google прагнуть створити операційну систему, яка буде взаємодіяти з гаджетами Metaverse так само, як Android взаємодіє зі смартфонами.
Гарнітура, яка зараз пропонується інтернет-гігантом, розрахована лише на роботу зі смартфоном. Google Daydream View, за відгуками покупців, – легкий та недорогий пристрій, який підійде для простих ігор на телефоні, але не потягне якісне занурення у віртуальність.
Google Daydream View. Автор фото: Josh Miller
Деякі джерела стверджують, що Google віддав перевагу не своїй розробці потужного VR-пристрою, а співпраці з Qualcomm, який випускає повноцінний шолом для Метавсесвіту.
Qualcomm Snapdragon 835 VR HMD, дійсно, володіє видатними якостями і такою ж ціною. Але його ми опишемо докладно, якщо Google офіційно повідомить, що девайс підтримуватиме його ОС для Metaverse.
Висновок
Після вивчення інформації стає зрозуміло, що Meta та Apple намагаються побудувати своє бачення Metaverse на власному обладнанні та платформах, у той час як Google та Microsoft використовують підхід, заснований на відкритих стандартах глобальної мережі.
Але можна з упевненістю сказати, що зараз розробники Meta лідирують у цій боротьбі. Вони виявилися більш далекоглядними, ніж інші: заздалегідь планували створення VR/AR гаджетів і накопичили ресурси, щоб втілити своє бачення в реальність.