Штучний інтелект у кіноіндустрії: інновації та протиріччя

Фото - Штучний інтелект у кіноіндустрії: інновації та протиріччя
Штучний інтелект у кіно, очевидно, створює нові можливості для виробництва фільмів. Однак це зумовлює певні етичні та соціальні питання.
Голлівуд та інші великі кінокомпанії мають намір використати ШІ для вирішення таких проблем, як високі витрати та конкуренція, що зростає. Наприклад, Disney організував робочу групу з вивчення штучного інтелекту, а Netflix розмістив вакансію на відповідну посаду з річною зарплатою у $650 000. І все це незважаючи на страйк SAG-AFTRA, яка закликає регулювати ШІ в основних галузях кінематографу.

Робота зі сценаріями

Одним із перших експериментів зі штучним інтелектом у кінематографі став короткометражний фільм «Сонячне джерело», випущений у 2016 році. Команда під керівництвом британського режисера Оскара Шарпа та технолога Росса Гудвіна навчила нейромережу LTSM, що має назву Benjamin, за допомогою великої кількості різних сценаріїв. Потім ШІ написав власний твір, використовуючи попередні підказки: назву, структуру світу та вступну сцену. Якість фільму, де за сюжетом люди змушені продавати власну кров через безробіття, була сумнівною: глядачі поставили п’ять балів із десяти на популярній інтернет-платформі IMDB.

Але технології не спинити: нинішня мовна модель GPT-4 може створювати повноцінні сюжети за кілька годин. А після професійного редагування ці роботи здатні відповідати рівню сценаристів-початківців. Вперше цю модель застосували кінокомпанії 28 Squared Studios і Moon Ventures за допомогою ChatGPT, коли знімали короткометражний фільм «Безпечна зона» про повстання штучного інтелекту. Вони завершили проєкт за один тиждень, використовуючи згенерований сюжет, розкадровки та іншу інформацію, отриману у відповідь на уточнювальні питання команди.
Чат-бот створив 5-хвилинний сценарій та список кадрів з докладними інструкціями зі зйомки фільму. Уявляєте, ШІ зміг вказати нам конкретні рухи камери, вимоги до освітлення і навіть гардеробу!
– © Річард Хуан, співпродюсер і генеральний директор 28 Squared Studios.
Фільм набрав понад 100 000 переглядів на YouTube, але отримав лише 1000 лайків. У коментарях думки розійшлися: хтось позитивно оцінив виконану роботу, хтось критикував. Декілька людей стверджували, що творці нібито втручалися в сюжет і додавали інформацію, недоступну штучному інтелекту. Вони попросили компанію надати історію повідомлень з чат-ботом, щоб оцінити ступінь впливу команди. Але поки що прохання залишилися без відповіді.
Чи може це бути дивовижним досягненням і водночас сміхотворно поганим продуктом?
– бачимо один із коментарів.
А ось телеведучий Бен Манкевич, нащадок відомого сценариста Германа Манкевича, позитивно оцінив можливості ChatGPT. З допомогою ШІ він написав вступ для популярного фільму «Громадянин Кейн». Результат виявився непоганим, але були відсутні деякі деталі, а саме – згадування про його дідуся як одного з творців. Тому Бен підтримав гільдію сценаристів у тому, що штучний інтелект слід використовувати лише як технічного та художнього помічника під час вирішення складних завдань.

Візуальні ефекти

Створення візуальних ефектів – це другий ключовий напрямок у кінематографі, де є місце для застосування штучного інтелекту. Застосунки MidJourney, Stable Diffusion, Runway та інші показують чудові результати під час генерування зображень або анімацій. Тому кінокомпанії використовують таку автоматизацію, створюючи дизайн, графіку та унікальні стилі, щоб скоротити витрати та мінімізувати участь людини.

Визначити, чи залучали штучний інтелект до створення візуальних ефектів і зображень, доволі складно. Компанія Pixar розповіла, як під час виробництва мультфільму «Стихії» команда художників не могла реалізувати стилістичну анімацію для головної героїні Ембер. Вона мала повністю складатися з вогню, і для цього художникам довелося б вручну обробляти та анімувати кожен кадр.

Тому, за порадою технічного директора проєкту Пола Канюка, вони звернулися по допомогу до Disney Research Studios, яка давно тестує штучний інтелект і машинне навчання. Так було вирішене непросте завдання: художник, на ім’я Джонатан Хоффман, намалював багато мультяшних зображень полум’я, а потім спеціальна модель поєднала малюнки з реалістичною симуляцією вогню, що дало природні рухи в потрібному стилі.
Щойно ви застосовуєте перенесення стилю до натуралістичного вогню, то фактично можете почати керувати його стилем і докласти руку художника до того, чого інакше неможливо торкнутися
, – © Джеремі Телбот, керівник з моделювання персонажів.
Головною проблемою стала нестача обчислювальних потужностей під час обробки матеріалу. Однак компанія зуміла реалізувати задумане, задіявши «всі доступні процесори Pixar». Вийшло набагато швидше та дешевше, ніж оформлення анімації вручну. Таким чином, штучний інтелект добре показав себе як технічний помічник, а мультфільм завоював симпатії глядачів та отримав багато позитивних відгуків.
Персонажі Ембер і Уейд. Джерело: мультфільм «Стихії»

Персонажі Ембер і Уейд. Джерело: мультфільм «Стихії»

Але подібні успішні кейси поки що не вразили багатьох художників. За словами Дженніфер МакКеррон, генерального директора Thunderbird Entertainment Group, штучний інтелект може допомогти виконати рутинну важку роботу, але йому не вистачає людського дотику. Тому він не може повноцінно замінити класичну творчість, особливо з огляду на те, що мовні моделі навчаються виключно на вже наявних зображеннях.
Творчість – це серце і душа, які нічим не замінити
, – © Дженніфер МакКеррон, генеральний директор Thunderbird Entertainment Group.
Підтримують регулювання штучного інтелекту і фахівці з візуальних ефектів. Враховуючи, що лише публічних заяв недостатньо, вони організували власну гільдію, яка має допомогти боротися з прагненням компаній безконтрольно використати штучний інтелект.

Акторське мистецтво

Актори також стикаються зі штучним інтелектом: захоплення руху, технологія омолодження та дипфейки, якість яких дедалі поліпшується. Це особливо актуально для фантастичних фільмів, де більшість персонажів створюється за допомогою комп’ютерної графіки. Наприклад, кінокомпанії використовували ШІ, щоб захопити рухи обличчя Джоша Броліна для ролі Таноса у стрічці «Месники: війна нескінченності». Даррен Хендлер, директор групи цифрових людей студії VFX Digital Domain, переконаний, що найближчим часом вдасться створювати фантастичних персонажів у режимі реального часу, без необхідності постійної присутності дорогих акторів.
Омолодження Харрісона Форда. Джерело: фільм «Індіана Джонс і циферблат долі»

Омолодження Харрісона Форда. Джерело: фільм «Індіана Джонс і циферблат долі»

Серед останніх випадків використання технології омолодження стали фільм «Індіана Джонс і циферблат долі» з Харрісоном Фордом та серіал «Мандалорець», де омолодили Марка Хемілла для ролі юного Люка Скайуокера. І хоча деякі глядачі називають ці експерименти захопливими, інші критикують якість передачі рухів, а також обговорюють етичний бік питання. Немає одностайності і серед акторів: Харрісон Форд назвав технологію чудовою, а от «вічно молодий» Кіану Рівз попередив про небезпеку неконтрольованого розвитку штучного інтелекту.
Люди, які платять вам за творчість, воліли б не платити. Вони активно шукають спосіб обійти вас, бо з художниками та артистами складно працювати. Люди непередбачувані
, – © Кіану Рівз, актор.
Подібні технології мають і доволі очевидні переваги. Наприклад, вони можуть допомогти захистити людей від переслідування під час зйомки в документальному фільмі, або віддати шану померлій людині за допомогою короткої сцени. Незважаючи на це, гільдія акторів вперше за сорок три роки приєдналася до страйку, відмовившись від участі у кастингах, зйомках та рекламних кампаніях.

Недоліки штучного інтелекту

Крім того, що штучний інтелект може призвести до соціальних проблем, на кшталт безробіття та відсутності перспектив для початківців, існують і інші недоліки, що підтверджують необхідність людської участі у творчому процесі:

1. Відсутність емоційної складової: мистецтво включає внутрішні переживання автора, етичні міркування, культурну різноманітність та інші нюанси, яких позбавлений штучний інтелект. Автоматизація робить створення фільмів дешевшим і швидшим, але знищує емоційну глибину.

2. Наслідування алгоритму: штучний інтелект буде створювати контент, заснований виключно на уподобаннях аудиторії, матеріалах навчання та додаткових налаштуваннях розробників. Швидше за все це призведе до масового виробництва «безпечних» (попсових) фільмів. Хоча деякі глядачі вважають, що це відбувається у кінематографі та без автоматизації.
Звідки ШІ бере інформацію для програмування і чи надходить ця інформація лише від певної підмножини суспільства? Якщо він збирається розповідати історії з погляду своїх програмістів, то фактично вам доведеться непокоїтися про відсутність різноманітності серед програмістів
, – Марк Гуггенхайм, автор інформаційного бюлетеня LegalDispatch.
3. Авторське право: захист інтелектуальної власності – важливий елемент у західній культурі. Сучасні мовні моделі навчаються на загальнодоступних даних, які включають і піратські матеріали, захищені авторським правом. Тому деякі юридичні фірми вже зараз вивчають законність цих дій. Якщо кінокомпанії почнуть масово використовувати ШІ для створення глобального комерційного контенту, то кількість судових позовів може виявитися непередбачуваною. Більшість авторів, художників та представників інших творчих професій намагатиметься домогтися або заборони на подібну практику, або оплати за кожен похідний продукт, у якому використовувалися їхні попередні роботи.

Позиція компаній

Кінокомпанії відхилили вимогу гільдії щодо жорсткого регулювання штучного інтелекту і запропонували щороку збиратися на зустрічі для обговорення проблем, що накопичилися. Зрештою, переговори нічого не дали, а зупинка виробництва призвела до серйозних збитків: деякі проєкти втрачають до $600 000 на тиждень і змушені на кілька місяців відкладати прем’єри. Проте, продюсери непохитні.
Мета полягає в тому, щоб затягнути все це доти, доки члени профспілки не почнуть втрачати свої квартири та будинки
, – © анонімна заява одного керівника кіностудії інтернет-виданню Deadline Hollywood.
Можливо, такий егоїстичний підхід виявиться успішним щодо сценаристів, фахівців з візуальних ефектів та інших учасників індустрії, чиї доходи залежать від регулярної роботи. Але хотілося б сподіватися, що буде знайдено компроміс, і виробництво захопливих фільмів із реальними людьми залишиться з нами.