DMarket: блокчейн-маркетплейс для геймінгу та метавсесвітів
Зв'язок між ігровою індустрією та Web3 з кожним роком стає все міцнішим. Яскравий приклад тому – майданчик для торгівлі внутрішньоігровими предметами DMarket.
DMarket – спільний проєкт власника сайту з торгівлі віртуальними предметами Влада Панченка, фахівця у сфері міжнародного банкінгу та ігрової індустрії Тамари Сланової та засновника кіберспортивної команди NAVI Олександра Кохановського.
Альфа-версія маркетплейса на Ethereum була запущена у 2017 році, бета-версія з розширеним функціоналом і новими мовами – у 2018 році. Ще за рік відбувся перезапуск платформи з оновленим функціоналом, який передбачає не лише купівлю і продаж предметів, а й обмін ними, створення попередніх замовлень до релізу ігор і торгових пропозицій для об'єктів, не виставлених на продаж. У платформи є нативний токен DMarket (DMT), загальна пропозиція якого становить трохи більше ніж 56 млн. Згідно з даними Coinmarketcap, на момент написання статті він торгується за ціною $0,008.
Джерело: dmarket.com
DMarket входить до рейтингу провідних маркетплейсів на блокчейні та пропонує широкий вибір скінів CS: GO / Dota2 / TF2 за найвигіднішою для геймерів ціною. Знайти те, що потрібно, серед мільйона активних пропозицій досить просто: розробники подбали про наявність численних фільтрів, включно з ціною, ступенем рідкісності, зовнішнім виглядом, якістю, ступенем зносу тощо. Беручи участь у Face2Face торгівлі на платформі, гравці отримують право власності на всі придбані віртуальні предмети. При цьому вони не вилучаються зі спорядження продавця і залишаються активними аж до моменту продажу.
Маркетплейс DMarket зарекомендував себе як надійний і безпечний майданчик, у спільноті якого вже понад 100 000 гравців. Ключову роль у цьому зіграла саме технологія розподіленого реєстру, що гарантує абсолютну прозорість транзакцій.
Безмежний ігровий метавсесвіт
Було б несправедливо говорити про DMarket тільки в контексті торговельного майданчика для зброї та обладунків. Платформа має ще й глобальну місію — об'єднати у своїй екосистемі геймерів, розробників ігор, стримерів, кіберспортсменів та їхніх фанатів для подальшого ефективного розвитку індустрії. Безумовно, кожна категорія учасників спільноти отримає певні переваги:
- геймери зможуть безпечно з мобільного пристрою або комп'ютера брати участь у Face2Face-торгах, зокрема й передпродажних, обмінювати предмети та заробляти на торгівлі;
- розробники отримають інструменти для створення власної внутрішньоігрової економіки та аналізу ринку;
- стримери та інфлуенсери залучать нову аудиторію завдяки конкурсам, NFT-дропам у рамках трансляцій на Twitch і крафту фізичних предметів на їхній основі.
Автори DMarket впевнені, що такий підхід допоможе зробити ігровий світ цікавішим і прибутковішим для усіх сторін. Потрібно сказати, що 2023 рік почався для платформи дуже обнадійливо. Наприкінці січня проєкт поглинула геймінгова компанія Mythical Games зі США. За підсумками угоди вона анонсувала запуск маркетплейса Mythical Marketplace 2.0, який повинен стати максимально адаптованим для геймерів.