Дженсен Хуанг: суперзірка від світу керівників техносфери
Генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг (повне ім'я Хуан Женьсюнь) чудово відомий багатьом своєю чорною шкірянкою та інноваційними ШІ-рішеннями компанії, ясна річ. «Це Тейлор Свіфт, але від світу технологій», — характеризує підприємця Марк Цукерберг.
Свою компанію Хуанг заснував у 30 років і спромігся вивести її на почесне третє місце серед найдорожчих у світі.
Коли згадують NVIDIA, на думку спадають, звісно ж, відеокарти. GPU (або ж графічні процесори) є основним фокусом техногіганта. Ці чипи призначені для графічного рендерингу: обробки відео, генерації візуального контенту, аналізу даних, тренування моделей машинного навчання, серед іншого спектра завдань. У лінійках компанії є ігрові, майнінгові, а також ШІ-орієнтовані відеокарти. Крім того, NVIDIA пропонує свої рішення для різних обчислювальних систем, в яких застосовують графічні прискорювачі.
На той момент алгоритми ШІ ще не мали широкого застосування. Насамперед він виступав об'єктом наукових праць. Для NVIDIA ставка на ШІ була ризикованим кроком, але це виявилося чудовим рішенням.
У 2012 році графічні процесори NVIDIA використали, щоб організувати роботу нейромережі AlexNet, яка стала першим практичним застосуванням технологій ШІ для розпізнавання зображень. Згодом GPU від NVIDIA стали використовувати як обчислювальні потужності для ШІ-рішень.
Графічні процесори NVIDIA спричинили появу нових ринкових сегментів, серед яких системи автоматизованого проєктування ліків, робототехніка та безпілотні автомобілі. Крім того, GPU мають велику популярність у секторі майнінгу. Від 2017 року в лінійці NVIDIA з'явилися кілька графічних прискорювачів, зорієнтованих на майнерів крипти. Серед них NVIDIA GeForce RTX 4090, GeForce RTX 3090 Ti та інші.
Хуанг неодноразово зазначав:
Коли згадують NVIDIA, на думку спадають, звісно ж, відеокарти. GPU (або ж графічні процесори) є основним фокусом техногіганта. Ці чипи призначені для графічного рендерингу: обробки відео, генерації візуального контенту, аналізу даних, тренування моделей машинного навчання, серед іншого спектра завдань. У лінійках компанії є ігрові, майнінгові, а також ШІ-орієнтовані відеокарти. Крім того, NVIDIA пропонує свої рішення для різних обчислювальних систем, в яких застосовують графічні прискорювачі.
У листопаді 2022 року на ринок вийшов ШІ-бот ChatGPT. Відтоді NVIDIA та її GPU мають винятковий попит серед компаній, що зосереджені на штучному інтелекті.
Втім, Дженсен Хуанг передрік цей сплеск зацікавленості ще десять років тому. Зараз, коли світ стоїть на порозі ШІ-революції, NVIDIA вже постачає мікросхеми цьому сектору в промислових масштабах.
Постать Дженсена Хуанга — яскравий приклад обдарованого керівника. Генеральний директор NVIDIA належить до рейтингу найкращих світових CEO, за версією The Economist і Brand Finance, а Fortune і взагалі віддала йому перше місце в списку. З'ясуймо, як проходило дитинство знаменитого лідера, хто дав Дженсену першу роботу та що надихнуло його на створення власної корпорації.
Дженсен Хуанг: освіта та роки дитинства
Майбутній керівник NVIDIA народився на Тайвані 17 лютого 1963 року. Як Білл Гейтс та Джефф Безос, він належить до покоління бебі-бумерів (людей, що народилися між 1946 і 1964 роками). Дженсен мав багато братів і сестер. Одного разу в інтерв'ю New York Times він розповів, що життя в багатодітній сім'ї допомогло йому навчитися концентруватися й не відвертати уваги на сторонні справи.
Його сім'я переїхала до Таїланду, коли хлопчикові виповнилося 6 років. Незабаром, через 3 роки, вони емігрували до США. Уже в 15 Дженсен отримав свою першу роботу, влаштувавшись посудомийником в американську мережу ресторанів Denny's. Пригадуючи ту посаду, Хуанг розповів:
Я був непоганим посудомийником. Можливо, я був найкращим посудомийником у Denny's. Я виконував роботу планомірно, був дисциплінованим, усе було на своїх місцях. А потім мене підвищили до офіціанта.
Згодом, у 1984 році, старанний і працьовитий Дженсен здобув ступінь бакалавра в Університеті штату Орегон, а в 1992 році — диплом магістра в Стенфордському університеті. У студентські роки він продовжував працювати на пів ставки в ресторані Denny's. За його словами, за часів студентства він вирізнявся зосередженістю та цілеспрямованістю. Але також Хуанг зазначає:
Я був жахливим інтровертом. Я був неймовірно сором'язливий. Той досвід, що допоміг мені подолати свою закритість, — це посада офіціанта в Denny's.
У різноманітних інтерв'ю керівник NVIDIA ділився спогадами про те, як досвід роботи в Denny's учив його долати труднощі, знаходити компроміси в нагальних життєвих обставинах, визнавати помилки та здобувати вигоду з хаотичної атмосфери.
Історія знайомства з дружиною
Університет штату Орегон додав у життя Дженсена не лише академічний, а й романтичний аспект. Там він познайомився зі своєю майбутньою дружиною — Лорі Морріс — партнеркою з лабораторних занять інженерії. Через п'ять років Хуанг і Лорі уклали шлюб, у якому в них народилося двоє дітей. Як і Дженсен, Лорі Хуанг працювала над розробкою мікрочипів у Кремнієвій долині. Вона є співзасновницею і генеральною директоркою Фонду Дженсена Хуанга, що зосереджений на підтримці ініціатив у галузі освіти та охорони здоров'я. 2022 року подружжя пожертвувало $50 млн на будівництво центру інновацій у складі їхньої альма-матер, що одержав назву «Центр кооперативних інновацій ім. Женьсюня і Лорі Хуанг» (Jen-Hsun and Lori Huang Collaborative Innovation Complex).
Дженсен Хуанг із дружиною Лорі, дочкою Медісон і сином Спенсером. Джерело: news.at
Зародження NVIDIA: робота розробника мікросхем
У віці 21 року після закінчення Університету штату Орегон Хуанг влаштувався на роботу в компанію Advanced Micro Devices (AMD), що й донині займається виробництвом мікропроцесорів. Дженсен неодноразово відверто висловлювався про свій досвід роботи на AMD: підприємець ділився, що всередині цієї компанії він і надихнувся процесами створення мікрочипів і комп'ютерів.
Згодом Хуанг перейшов до LSI Logic — перспективного на той час стартапу у сфері виготовлення мікросхем. Діяльність компанії була сфокусована на створенні інтерфейсів проєктування для розробників спеціалізованих чипів. У LSI Logic Дженсен спробував себе в ролі різних фахівців, зокрема дослужився й до крісла генерального директора. Завдяки співпраці з цією компанією Хуанг сформував свіжий погляд на процес творення продукції: суть проблеми полягає не в тому, що ви намагаєтеся створити, а в тому, як ви це робите.
Разом зі своїми друзями й за сумісництвом колегами-інженерами — Крісом Малаховскі та Кертісом Пріємом — Хуанг згодом і спроєктував концепт для створення власної компанії. У 1992 році троє товаришів зустрілися в ресторані Denny's, щоб обговорити модель продукту, що спромігся б розв'язати проблеми, яким не могли дати ради звичайні комп'ютери.
Ці події припали на період технологічної революції 1990-х років, коли персональні комп'ютери ставали дедалі популярнішими, а операційна система Windows від Microsoft з'явилася в доступі для пересічних користувачів. Ключовою інновацією тієї епохи були мікропроцесори, що становили фундамент для роботи комплексних інформаційних систем.
Якщо техноіндустрія переважно фокусувалася на центральних процесорах (CPU), що призначені для універсальних завдань, то співзасновники NVIDIA вирішили зробити ставку на створення графічних процесорів (GPU), призначених для виконання окремих функцій.
У 1990-х роках комп'ютерні чипи цього класу мали обмежене застосування, переважно для рендерингу зображень і відео в іграх. Ставити в центр власної бізнес-стратегії графічний процесор — означало піти на серйозні ризики, але засновники майбутнього техногіганта зважилися випробувати долю.
Звільнення з LSI Logic, заснування NVIDIA та загроза банкрутства
Першим кроком для реалізації ідей NVIDIA в галузі графічних процесорів стало залучення фінансування. Дженсен зв'язався з тогочасним генеральним директором LSI Logic, який познайомив його з венчурним капіталістом і засновником Sequoia Capital Доном Валентайном. Перші інвестиції були здобуті.
Дженсен Хуанг за інженерною працею. Джерело: New York Post
Хуанг залишив посаду в LSI Logic, і в 1993 році NVIDIA вийшла на ринок. Спочатку вона спеціалізувалася на чипах для тривимірної графіки, що застосовувалися в ПК, а основний акцент зробила на відеоігри. Трійця засновників стикнулася з двома серйозними викликами: малим масштабом ігрового ринку 90-х років і високою конкуренцією в GPU-сегменті. В інтерв'ю для Sequoia Capital Дженсен згодом поділився такими деталями:
Ми працювали в невеликому офісі в торговельному центрі. Як на мене, ми найняли близько 20 осіб. Ми взялися розробляти новий чип для нової індустрії. Тому почали з основ, а тоді перейшли до його створення. Ми назвали новий чип NV1.
Перший продукт, який NVIDIA вивела на ринок, чип NV1, зазнав невдачі. Він був складний у використанні, роздрібні продажі виявилися незначними, а найбільший клієнт Diamond Multimedia оформив повернення 250 000 чипів, що обійшлося NVIDIA в $10 млн.
NV2, друга спроба майбутнього графічного гіганта, мала перетворитися на вдосконалену версію свого попередника. Бенефіціаром від технорішення виступала Sega — компанія з геймінг-сектору зі своєю новою грою. Однак після виходу Windows 95 і DirectX, які окреслили нові стандарти для графічних API, NVIDIA зупинила роботу над мікросхемою, оскільки чип NV2 не міг забезпечити підтримки вищевказаних інновацій. Незабаром Хуанг сконтактував із тогочасним генеральним директором Sega Сьоїтіро Ірімадзірі, і контракт розірвали.
Зазнавши невдачі двічі, NVIDIA опинилася на межі банкрутства. Зібравши залишки ресурсів, компанія розпочала реалізацію третього проєкту — розробку чипа RIVA 128 NV3. У 1997 році новий продукт вийшов на ринок і позитивно вплинув на економічну динаміку компанії. RIVA 128 NV мав високий попит, а NVIDIA здобула свій шматок ринкового пирога.
Я зрозумів, що для керівника цілком прийнятно заявити, що стратегія не спрацювала, технологія не вдалася, продукт вийшов невдалим, але ми все одно досягнемо успіху... Адже саме в таких випадках і виявляється характер компанії,— зауважував генеральний директор NVIDIA.
Шлях від тривимірної графіки до ШІ-обчислень
NVIDIA створила лінійку успішних відеокарт під назвою GeForce. Але амбіції компанії не згасли на цьому досягненні. Так у 2006 році вони випустили CUDA (англ. Compute Unified Device Architecture) — програмно-апаратну архітектуру паралельних обчислень. Завдяки цьому ПЗ чипи від NVIDIA набули ще більшого попиту, оскільки їх спектр застосування розширився. Крім графічних завдань, CUDA забезпечує доступ до роботи з алгоритмами глибокого навчання, штучного інтелекту та наукових розрахунків.
NVIDIA почала постачати CUDA науковим співробітникам зі сфери ШІ, і потенціал ПЗ розкрився в галузі обробки даних, дослідницької діяльності та проєктування.
На той момент алгоритми ШІ ще не мали широкого застосування. Насамперед він виступав об'єктом наукових праць. Для NVIDIA ставка на ШІ була ризикованим кроком, але це виявилося чудовим рішенням.
У 2012 році графічні процесори NVIDIA використали, щоб організувати роботу нейромережі AlexNet, яка стала першим практичним застосуванням технологій ШІ для розпізнавання зображень. Згодом GPU від NVIDIA стали використовувати як обчислювальні потужності для ШІ-рішень.
Графічні процесори NVIDIA спричинили появу нових ринкових сегментів, серед яких системи автоматизованого проєктування ліків, робототехніка та безпілотні автомобілі. Крім того, GPU мають велику популярність у секторі майнінгу. Від 2017 року в лінійці NVIDIA з'явилися кілька графічних прискорювачів, зорієнтованих на майнерів крипти. Серед них NVIDIA GeForce RTX 4090, GeForce RTX 3090 Ti та інші.
Хуанг неодноразово зазначав:
NVIDIA виконує роль маркетмейкера, а не акціонера.
Компанія демонструє чудові фінансові показники. У 2016 році ціна акцій NVIDIA вперше досягла позначки $100. У 2017 році Fortune оголосив Хуанга бізнесменом року. У 2019 році Harvard Business Review присудив йому звання найбільш високоефективного CEO у світі, а 2023 року The Economist віддав Дженсену перше місце в рейтингу найкращих керівників року. Крім того, у 2024 році Хуанга обрали членом Національної інженерної академії США. За рейтингом Bloomberg Billionaires Index, він вважається 19-ю найбагатшою людиною у світі з чистими статками, що перевищують $79,6 млрд.
Дженсен Хуанг зробив татуювання NVIDIA, коли курс акцій компанії сягнув $100. Джерело: Yahoo News
NVIDIA зійшла на вершини успіху після появи на ринку чат-бота ChatGPT у 2022 році. OpenAI, компанія-розробник ChatGPT, використала 10 000 графічних процесорів NVIDIA для навчання моделі. Успіх ChatGPT привернув безпрецедентну увагу до NVIDIA: компанії з різних галузей зацікавилися її технологічними рішеннями для реалізації власних проєктів у сфері ШІ.
Дженсен Хуанг щодо перспектив розвитку ШІ
Сфера ШІ-обчислень, на думку підприємця, все ще перебуває на світанку свого розвитку. Але через п'ять років вона вже буде в змозі проходити тести, які наразі підвладні лише людському розуму. На економічному форумі в Стенфордському університеті генеральний директор NVIDIA заявив:
Якщо я дам ШІ тест із математики, тест на логіку, тест з історії, тест із біології, медичні іспити — будь-який тест, який ви тільки можете собі уявити, — припустимо, ви складете список тестів і надасте його індустрії комп'ютерних наук. Я вважаю, що через п'ять років ми впораємося з кожним із них на відмінно.
Крім того, Хуанг дотримується концепції суверенного ШІ. Дженсен переконаний, що кожній з країн слід створювати локальні центри обробки даних для штучного інтелекту. Він стверджує, що комп'ютери ставатимуть дедалі розумнішими, а взаємодія між людиною та обчислювальною технікою, як наслідок, зміниться.
FAQ
Скільки років Дженсену Хуангу, генеральному директору NVIDIA?
17 лютого 2024 року Хуангу виповнився 61 рік.
Чи одружений Дженсен Хуанг?
Так. Хуанг познайомився зі своєю дружиною Лорі Морріс під час навчання в Університеті штату Орегон. Вони одружилися п'ять років по тому, і в них народилося двоє дітей.
Чому дорівнює чистий капітал Дженсена Хуанга?
Станом на 1 квітня 2024 року чистий капітал Дженсена Хуанга становить понад $79,6 млрд. Він посідає 19 місце в рейтингу Bloomberg Billionaires Index.
Коли Дженсен Хуанг заснував компанію NVIDIA?
Хуанг заснував NVIDIA в 1993 році разом зі своїми друзями й за сумісництвом колегами-інженерами Крісом Малаховскі і Кертісом Пріємом. Наразі Малаховскі, як і раніше, входить до складу правління компанії та обіймає посаду головного технолога, а ось Прієм пішов з компанії у 2003 році через особистісні обставини.