Metaverse Cities: навіщо місту цифровий двійник?
До 2030 року понад 700 міст світу можуть отримати власних цифрових двійників ─ Metaverse Cities. Такий прогноз дає World Economic Forum на підставі вже реалізованих прикладів трансферу урбаністичних агломерацій до метавсесвіту.
Метавсесвіт — це 3D-модельоване середовище, у якому гравці за допомогою власних аватарів можуть взаємодіяти один з одним, працювати, розважатися або здійснювати віртуальні закупи.
І хоча платформи Smart City, що дають змогу жителям віддалено взаємодіяти з міськими службами та послугами, вже втілено у багатьох муніципалітетах, для створення повноцінних цифрових копій міст або їхніх частин знадобився прорив у таких технологіях, як IoT (інтернет речей), доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і, головне, — секторі штучного інтелекту.
Цифровий двійник мегаполісу мусить у режимі реального часу отримувати повну інформацію від міських служб про зміни будь-яких статусів і станів у своєму матеріальному прототипі за допомогою датчиків і відеокамер тощо. Інакше вся ініціатива втрачає сенс. Отже, постає логічне запитання: які завдання, крім простих розваг і туризму, здатні розв'язувати Metaverse Cities?
Платформа визначає шляхи оптимізації транспортних потоків, моделює умови дорожнього руху та допомагає диспетчерським службам керувати трафіком, запобігаючи виникненню заторів. У такий спосіб поліпшується не лише міська логістика, а й зменшується рівень викидів вуглецю від транспортних засобів.
Кінцевими цілями є делегування управління світлофорами штучному інтелекту та розробка застосунку для пішоходів, що попереджає про появу потенційної небезпеки (посилений рух, сліпі зони на переходах та ін.).
Так, користувачі за допомогою смартфонів можуть збирати різнокольорові токени ─ жовті, сині та зелені. Деякі з них відкривають відеоролики, якими можна поділитися в соціальних мережах, інші слугують аналогами NFT для колекціонування, обміну або продажу, а треті можуть бути обміняні на реальні товари в деяких місцевих магазинах.
Але захопливий експеримент для туристів і місцевих поціновувачів AR, спричинив несподівані наслідки. Віртуальні токени стали розміщувати в маловідвідуваних місцях. І, о диво, новостворений трафік призвів до пожвавлення там роздрібної торгівлі та зменшення рівня вуличної злочинності (як відомо, зловмисники остерігаються людних місць).
На цифровому двійнику Сингапура фахівці тестують вплив різних несприятливих погодних умов на агломерацію, а також аналізують потенційну ефективність різних заходів, стійкість захисних споруд, стан зливостоків тощо. Крім того, в режимі реального часу відстежується рівень океану та оцінюється загроза підтоплення окремих територій.
У цифрових двійниках окремих ділових районів користувачі навіть можуть придбати ділянки (що не надають права власності в реальному світі), скажімо, для розміщення віртуальних офісів, реклами тощо.
Але глобальне завдання місто вбачає в іншому. Сьогодні Дубай проживає період стрімкого розширення. З використанням його цифрової копії в метавсесвіті можна швидше і більш деталізовано провести планування майбутньої забудови — від матеріалів для застосування до розміщення всіх будівель, комунікацій, зупинок транспорту. Такі плани також дають змогу прогнозувати майбутні транспортні потоки та маршрути переміщення пішоходів.
Важливість такого планування складно переоцінити, адже щойно починається будівництво будь-які зміни внести вже або вкрай складно, або просто неможливо.
А компанії, такі як Samsung Electronics, SK Telecom і Naver, вже організували власні віртуальні представництва в Metaverse, перейшовши до етапу залучення у віртуальний простір й іноземних інвесторів.
Надалі влада столиці Південної Кореї планує повністю перенести в метавсесвіт низку сервісів і послуг. Уже зараз деякі вищі навчальні заклади анонсують перенесення освітнього процесу в метавсесвіт. Також у жителів буде можливість відвідувати заходи у цифровому форматі.
За даними World Economic Forum, обіг торгівлі цифровими активами в метавсесвіті вже перевищує $200 млрд на рік, а компанії, що доєднуються до створення метасвітів, щорічно залучають понад $10 млрд.
З Metaverse взаємодіють 300 млн користувачів цифрових активів. Водночас 60% з них розглядають метавсесвіт як потенційне середовище для своєї підприємницької діяльності.
Крім того, 78% брендів і емітентів цифрових активів хочуть активізувати участь платформ Metaverse у власних проєктах.
Загальна концепція Play-to-Earn (грай для заробітку) надає можливість метавсесвітам створювати власну економіку, що забезпечена внутрішніми криптовалютними токенами.
Проблеми і переваги реалізації
Metaverse Cities поки що є відносно новим явищем. На відміну від штучно створеного світу (де-факто — ігрової платформи), перенесення реального міста у віртуальну реальність із максимальною деталізацією є дуже складним процесом.І хоча платформи Smart City, що дають змогу жителям віддалено взаємодіяти з міськими службами та послугами, вже втілено у багатьох муніципалітетах, для створення повноцінних цифрових копій міст або їхніх частин знадобився прорив у таких технологіях, як IoT (інтернет речей), доповнена реальність (AR), віртуальна реальність (VR) і, головне, — секторі штучного інтелекту.
Цифровий двійник мегаполісу мусить у режимі реального часу отримувати повну інформацію від міських служб про зміни будь-яких статусів і станів у своєму матеріальному прототипі за допомогою датчиків і відеокамер тощо. Інакше вся ініціатива втрачає сенс. Отже, постає логічне запитання: які завдання, крім простих розваг і туризму, здатні розв'язувати Metaverse Cities?
Управління трафіком: Нью-Йорк
Колумбійський університет у Нью-Йорку здійснює реалізацію проєкту «Гібридні двійники для міського транспорту: від перехресть до загальноміського управління».Платформа визначає шляхи оптимізації транспортних потоків, моделює умови дорожнього руху та допомагає диспетчерським службам керувати трафіком, запобігаючи виникненню заторів. У такий спосіб поліпшується не лише міська логістика, а й зменшується рівень викидів вуглецю від транспортних засобів.
Кінцевими цілями є делегування управління світлофорами штучному інтелекту та розробка застосунку для пішоходів, що попереджає про появу потенційної небезпеки (посилений рух, сліпі зони на переходах та ін.).
Протидія злочинності: Санта-Моніка
У каліфорнійській Санта-Моніці муніципальна влада запустила оригінальний цифровий експеримент із застосунком від FlickPlay, об'єднавши цифрову копію міста з можливостями доповненої реальності (AR).Так, користувачі за допомогою смартфонів можуть збирати різнокольорові токени ─ жовті, сині та зелені. Деякі з них відкривають відеоролики, якими можна поділитися в соціальних мережах, інші слугують аналогами NFT для колекціонування, обміну або продажу, а треті можуть бути обміняні на реальні товари в деяких місцевих магазинах.
Але захопливий експеримент для туристів і місцевих поціновувачів AR, спричинив несподівані наслідки. Віртуальні токени стали розміщувати в маловідвідуваних місцях. І, о диво, новостворений трафік призвів до пожвавлення там роздрібної торгівлі та зменшення рівня вуличної злочинності (як відомо, зловмисники остерігаються людних місць).
Боротьба зі змінами клімату: Сингапур
За створення Metaverse City Сингапур взявся ледь не першим із великих світових центрів — ще 2014 року. Причина доволі проста: це азіатське місто є одночасно мегаполісом, державою та островом. Такі особливості географічного положення роблять його вкрай чутливим до можливих наслідків глобального потепління.На цифровому двійнику Сингапура фахівці тестують вплив різних несприятливих погодних умов на агломерацію, а також аналізують потенційну ефективність різних заходів, стійкість захисних споруд, стан зливостоків тощо. Крім того, в режимі реального часу відстежується рівень океану та оцінюється загроза підтоплення окремих територій.
Просторове планування: Дубай
Метамісто Дубай вже зараз активно допомагає розвивати туристичну сферу і підтримувати шалений темп ділової активності східного мегацентру.У цифрових двійниках окремих ділових районів користувачі навіть можуть придбати ділянки (що не надають права власності в реальному світі), скажімо, для розміщення віртуальних офісів, реклами тощо.
Але глобальне завдання місто вбачає в іншому. Сьогодні Дубай проживає період стрімкого розширення. З використанням його цифрової копії в метавсесвіті можна швидше і більш деталізовано провести планування майбутньої забудови — від матеріалів для застосування до розміщення всіх будівель, комунікацій, зупинок транспорту. Такі плани також дають змогу прогнозувати майбутні транспортні потоки та маршрути переміщення пішоходів.
Важливість такого планування складно переоцінити, адже щойно починається будівництво будь-які зміни внести вже або вкрай складно, або просто неможливо.
Цифровий all inclusive: Сеул
Metaverse Seoul справедливо вважається проєктом цифрового двійника “якому все вдалося”. Резиденти Південної Кореї, після реєстрації аватара, можуть отримати в метавсесвіті повний комплекс адміністративних послуг або оформити письмове звернення до держустанов.А компанії, такі як Samsung Electronics, SK Telecom і Naver, вже організували власні віртуальні представництва в Metaverse, перейшовши до етапу залучення у віртуальний простір й іноземних інвесторів.
Надалі влада столиці Південної Кореї планує повністю перенести в метавсесвіт низку сервісів і послуг. Уже зараз деякі вищі навчальні заклади анонсують перенесення освітнього процесу в метавсесвіт. Також у жителів буде можливість відвідувати заходи у цифровому форматі.
Метавсесвіт у цифрах
Зрозуміло, що цей перелік можна продовжувати. Метавсесвіт дуже швидко перетворився із захоплення в інвестиційно привабливу сферу.За даними World Economic Forum, обіг торгівлі цифровими активами в метавсесвіті вже перевищує $200 млрд на рік, а компанії, що доєднуються до створення метасвітів, щорічно залучають понад $10 млрд.
З Metaverse взаємодіють 300 млн користувачів цифрових активів. Водночас 60% з них розглядають метавсесвіт як потенційне середовище для своєї підприємницької діяльності.
Крім того, 78% брендів і емітентів цифрових активів хочуть активізувати участь платформ Metaverse у власних проєктах.