Розробники відеоігор почали активно використовувати ШІ
ШІ у своїх проєктах вже використовують такі відомі компанії, як Blizzard, Square Enix, Ubisoft, Roblox, Epic Games.
Штучний інтелект почали залучати для того, щоб автоматизувати рутинні операції, прагнучи використовувати людський талант у більш важливих ланках чи процесах. Проте, поступово ШІ стали довіряти і більш креативні задачі. Наприклад, генерацію сюжетних діалогів, релевантних зображень чи створення другорядних рандомних персонажів «для масовки».
Така практика отримала назву Generative AI (скорочено GenAI). Це штучний інтелект, який запрограмований на створення нового контенту: текстів, зображень, музики чи сценаріїв на основі вхідних даних, наданих людьми. GenAI опрацьовує та аналізує всю вхідну інформацію і використовує її для генерації контенту, необхідного на певному етапі створення геймплею.
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment – виробник таких хітів, як World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch. Компанія вирішила делегувати ШІ створення зображень різних персонажів у іграх.
Для цього студія розробила власне GenAI-рішення, заборонивши працівникам використовувати сторонні ШІ-сервіси, щоб запобігти витоку конфіденційної та критично важливої інформації. Незважаючи на позитивну оцінку цього кроку з боку керівництва та топменеджерів студії Blizzard, рядові працівники вважають, що GenAI вимагає покращення.
Square Enix
Японська компанія, яка стала відомою завдяки таким ігровим проєктам, як Tomb Raider, Dragon Quest, Final Fantasy і Kingdom Hearts, стратегічно націлена на використання ШІ-рішень. У травні 2022 року Square Enix вирішила розпродати декілька дочірніх компаній та студій (Crystal Dynamics, Eidos-Montreal та Square Enix Montreal), а також франшизу на ігрові проєкти (мегапопулярні Tomb Raider і Deus Ex), щоб інвестувати отримані кошти в технології ШІ, а також Web3-ігри.
Цьому рішенню передував вдалий експеримент з використанням GenAI: ШІ створив продовження текстової пригодницької гри 1983 року The Portopia Serial Murder Case, оновлення якої у вигляді демо-версії було дуже схвально сприйняте керівництвом та працівниками компанії.
Roblox
Ігрова онлайн-платформа Roblox оголосила про запуск двох нових GenAI-інструментів для спрощення процесу створення ігор. Вони отримали назви Code Assist і Material Generator.
Ці інструменти покликані автоматизувати кодинг, генеруючи релевантні фрагменти коду, а також створюючи текстури об’єктів на підставі вхідних даних від дизайнерів. Керівництво Roblox вважає, що використання GenAI робить творчий процес більш швидким, захопливим та продуктивним. Компанія не проти розширення лінійки ШІ-інструментів на своїй платформі, тому закликає розробників долучатися до Roblox та впроваджувати нові рішення.
Ubisoft
Компанія Ubisoft, яка є розробником таких всесвітньовідомих ігрових хітів та франшиз, як Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, у березні 2023 року повідомила про створення та використання власної GenAI-розробки – Ghostwriter. Цей ШІ-інструмент допомагає сценаристам створювати діалоги другорядних персонажів (NPC), надаючи можливість авторам зосередитися на розвитку головної сюжетної лінії та не відволікатись на менш важливі речі.
Керівництво Ubisoft вважає, що їх найближча мета — це створення якомога більше внутрішніх GenAI-рішень, адаптованих під певні потреби дизайнерів та сценаристів. Для цього планується використовувати нейромережу Ernestine, яка здатна генерувати скрипти діалогів з варіантами найбільш релевантних фраз. Все, що вимагається від сценаристів, – це обрати найвдаліший варіант фрази з тих, що запропонував ШІ.
Epic Games
З GenAI експериментує також студія Epic Games, яка прославилася серією відеоігр Unreal та Fortnite. Зокрема, ігрові проєкти на основі власного движка Unreal Engine 5 мають змогу використовувати ШІ для створення діалогу та рухів на основі тексту і звукового супроводу, наданих як вхідні дані.
Реалізована технологія може інтерпретувати текст у слова з урахуванням манери мовлення, акценту та емоцій персонажа. Візуальний та аудіальний результат приголомшує навіть самих розробників! І цей результат незабаром ми всі зможемо відчути в улюблених іграх.
Перелік ігрових проєктів, де задіяний ШІ
Нижче можна ознайомитись з переліком ігор, в яких у тому чи іншому форматі був задіяний ШІ, а також проєктів, які ще знаходяться на стадії розробки, проте вже використовують GenAI.
- FIFA (серія ігор)
- Grand Theft Auto 5
- Civilization (серія ігор)
- Watch Dogs (серія ігор)
- The SIMS (серія ігор)
- Fallout 4
- Alien & Alien: Isolation
- Sniper Elite (серія ігор)
- The Last of Us (серія ігор)
- Red Dead Redemption 2
- Half-Life
- S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl
- Rocket League
- Meta Gear Solid (серія ігор)
- Minecraft
- AI Dungeon
- Screeps
- CodeCombat
- Cognitoy Dino
- Hello Neighbor
- Black & White
- Forza Motorsport (серія ігор)
- XCOM2
- Total War (серія ігор)
- Rainbow Six Siege
- Stellaris
- Middle-Earth
- Hitman Series
- F.E.A.R.
- First Cry (серія ігор)
- Dishonoured (серія ігор)
- Deus Ex (серія ігор)
- Ghost of Tsushima
- Monster Hunter
- Detroit
- Bioshock Infinite
- Halo: Combat Evolved
- Darkforest
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
- AlphaGo Zero