Що таке Метавсесвіт і як він працює
За останні п’ять років термін «метавсесвіт» міцно укорінився у свідомості людей. Його активно використовують у кіноіндустрії, іграх та блокчейні. Цілі корпорації працюють над створенням метавсесвітів і навіть держави зацікавлені у цьому феномені. Так що ж таке метавсесвіт і як він працює в рамках блокчейну?
Термін «Метавсесвіт»
Сам термін «Метавсесвіт» виник ще в дев’яностих роках минулого століття. Прабатьком поняття метавсесвіту прийнято вважати письменника-фантаста Ніла Стівенсона. У його оповіданні “Лавина”, що вийшов у 1992 році, існувало два світи: реальний та віртуальний, куди люди могли увійти та взаємодіяти між собою за допомогою аватарів. Сам термін «Metaverse» складається з двох слів: грецького meta – за межами, після, більш всеосяжний і англійського universe – всесвіт.
Історія
Першими зачатками метавсесвітів у нашому світі можна вважати проект «Друге життя», що представляє собою певний тривимірний віртуальний світ, який був з’єднаний із соціальними мережами. Це не було типовою онлайн грою, а швидше представляло віртуальний простір, де гравець міг робити що хотів – жити, займатися організацією групи, битися, захоплювати землі та інше.
Після цього люди почали зустрічатися і спілкуватися з повсякденних або робочих питань в іграх. Так, група британських художників під час пандемії коронавірусу зустрілася у грі Red Dead Redemption 2, замість звичного Zoom та обговорювали робочі питання сидячи навколо багаття на Дикому Заході. У шутері Fortnite стали популярними виступи знаменитих співаків, які заходили в гру та проводили час зі своїми фанатами. В іграх можна накопичувати віртуальну валюту і купувати за неї унікальні речі, спорядження або вигляд персонажів.
Пізніше багато світових брендів стали активніше вивчати це питання і зрештою створювати власні віртуальні простори, де їх користувачі можуть реалізовуватися, торгувати один з одним цифровими активами і вести повсякденне життя нарівні з реальністю. Одним з таких прикладів можна вважати компанію Meta, що об’єднує у собі фейсбук, інстаграм та ще кілька великих соціальних мереж. У метавсесвіті Metaverse вже відкрилися цифрові магазини, де користувачі можуть придбати для своїх аватарів цифровий одяг реально існуючих брендів. А корпорація Nvidia відкрила платформу Omniverse, де можна спілкуватися та працювати разом у режимі реального часу використовуючи віртуальний тривимірний простір. На цей момент квінтесенцією проникнення метавсесвіту в реальне життя можна вважати Axie Infinity – блокчейн гру, де можна заробляти реальні гроші, продаючи істот із гри. Наприкінці літа минулого року гра стала першим проектом у мережі Ethereum, обсяг торгів якого перевищив один мільярд доларів.
Що робить Метавсесвіт Метавсесвітом
На цей момент під це визначення можна підставити практично будь-яку ММО РПГ або іншу онлайн гру, тому у нинішній час поняття терміну «Метавсесвіт» стало більш розширеним:
- Метавсесвіт має бути «вічним і нескінченним» як і реальний всесвіт;
- Метавсесвіт не є лише VR/AR проектами – це тільки інструмент;
- Метавсесвіт передбачає не тільки ігри та розваги – він більш широкий і охоплює майже всі сфери життя людини;
- У Метавсесвіті є власна працююча економіка;
- Метавсесвіт надає можливість переносити свої активи з одного майданчика на інший;
- Метавсесвіт не має господаря або власника, а є децентралізованим і керується всіма гравцями, які можуть створювати свій контент у ньому.
Навіщо потрібен Метавсесвіт
Застосувань для Метавсесвіту так само багато, як і ідей у головах людей. Наприклад, головний герой хакер Хіро з фантастичного оповідання «Лавина», де вперше з’явився термін «Метавсесвіт», проводить свій час у штучному світі, створеному комп’ютером. У ньому можна створювати вулиці, будинки, зони боїв без правил, творити, влаштовувати грандіозні виступи артистів та масові шоу. Все це доповнює реальність і робить її яскравішою. Ця концепція Стівенсона багато в чому відповідає тим реаліям Метавсесвіту, які є у нас на сьогоднішній день. Ще одним хорошим прикладом використання Метавсесвіту може служити японське аніме «Привид у латах», де люди живуть у реальному світі, але у будь-який момент можуть переміститися в Мережу для спілкування, роботи чи розваг. Саме концепцією «Привида у латах» надихалися сестри Вачовські для створення своєї «Матриці», де також використовувалася концепція Метавсесвіту.
На сьогоднішній день у віртуальній реальності вже проводяться концерти, як наприклад 12-мільйонний концерт американського репера Тревіса Скотта в Fortnite, весілля (перше відбулося між американською парою Дейвом та Трейсі Ганьйон на платформі компанії Vibrela). Також Метавсесвіт стане в нагоді для роботи, оскільки вже зараз за криптоактиви можна купити цифрову землю чи нерухомість. Це дасть власнику унікальний невзаємозамінний токен і такі інвестиції цілком винагороджуються в майбутньому. У Центральноафриканській республіці, наприклад, токенізували цінні копалини та продають їх у вигляді NFT. Також у ЦАР планують продавати віртуальну землю. І це лише одна країна, яка зацікавилася подібним досвідом. В Іспанії в Каталонії також мають намір створити віртуальну реальність та активно просувати віртуальний туризм та використовувати можливості Метавсесвіту для транспортної сфери.
За допомогою Метавсесвіту можна займатися діагностикою відцифрованих об’єктів інфраструктури, подорожувати містами, проводити уроки. Так, наприклад, вже зараз багато ентузіастів відтворюють історичні події на кшталт битв за допомогою ігрових платформ.
Що з Метавсесвітом зараз
На цей момент єдиного Метавсесвіту не існує. Ми маємо лише зачатки та концепції від представників різних корпорацій та технічних компаній. Марк Цукерберг, який володіє компанією Meta, бачить свою концепцію Metaverse і створює для неї мережу з кількох соціальних мереж. Для занурення в неї планується використання програми Horizon і 3Д окулярів Oculus Quest 2. У планах Цукерберга створення «3Д інтернету», де користувачі зможуть стати не тільки споживачами контенту платформи, але й творцями.
У Apple також зайняті розробкою додатків та технологій для занурення у 3Д простір. За заявами представників компанії поки не йдеться про повне занурення, а лише про недовге перебування у віртуальному світі.
Epic Games, якій належить славнозвісний Fortnite також заявили про те, що не мають наміру залишатися осторонь і розробляють свій варіант Метавсесвіту.
Що стосується Microsoft, то вони зайняті розвитком платформи Mesh, на якій користувачі мають можливість спілкуватися у віртуальному просторі, використовувати 3Д-моделі, які будуть накладені зверху на реальність, як плівка. Щоб підключитися до такої реальності, користувачеві буде потрібна особлива VR-гарнітура.
Зрештою хоч у цих ідей і є деякі відмінності, проте вони володіють спільною рисою – інтеграцією віртуального простору в реальний світ, а не заміною нашого оточення на комп’ютерну симуляцію. Головне завдання Метавсесвіту не існувати у відриві від реальності, а стати її частиною і повсякденністю.