zkSync 2.0: запуск основної мережі для зареєстрованих проєктів
Matter Labs, компанія з українським корінням, перейменовує zkSync 2.0 на zkSync Era і відкриває доступ до основної мережі для проєктів, що пройшли реєстрацію.
zkSync – це L2-протокол в Ethereum на основі технології zk-rollups (rollups – це розробка, що призначена для підвищення масштабованості Ethereum та використовується у протоколах другого рівня Ethereum, а zk – доказ з нульовим розголошенням). Він дозволяє суттєво пришвидшити та здешевити транзакції. Поки що zkSync керується централізовано, але в майбутньому буде повністю переведений на децентралізоване управління спільнотою.
Команда zkSync має дві версії протоколу: zkSync Era та zkSync Lite (раніше zkSync 1.0). Назви вирішили змінити, оскільки команда вирішила чітко розмежувати два проєкти, а також зробити назви простішими, більш привабливими і такими, що відображають бачення нової ери Ethereum. Головна відмінність між двома версіями: zkSync Era, як і zkEVM (zk-rollups, які використовуються для виконання смарт-контрактів в Ethereum), підтримує всі програми на Ethereum, а zkSync Lite – лише окремі.
Люди очікували, що zkEVM з'являться через п'ять років, але ми тут, і все дійсно працює, – ⓒ Олексій Глуховський, генеральний директор Matter Labs.
Наразі zkSync Era перейшов на новий етап дорожньої карти – Fair Onboarding Alpha. Команда відкрила реєстрацію проєктів для тестування в основній мережі. Всім розробникам буде надано однаковий доступ, а для участі потрібно заповнити форму. Звичайні користувачі поки що не можуть брати участь у тестуванні, бо розробникам потрібен час на перевірку своїх проєктів в закритому середовищі, перш ніж zkSync Era стане доступним для всіх на наступному етапі.
Окрім цього, під час Fair Onboarding Alpha команда zkSync:
1. Запустить обмежений міст токенів для тестування DApp.
2. Проведе аудити безпеки, конкурси та bug bounty програми.
3. Удосконалить інструменти для розробників, такі як плагіни та документація.
А ще команда, як і обіцяла, відкрила початковий код проєкту з повною свободою перегляду, внесення змін та розгалуження коду. Розробники очікують активної участі спільноти у покращенні продукту, пошуку помилок або нових пропозицій, особливо у сфері безпеки, оскільки протокол перебуває ще на ранніх стадіях. Команда не рекомендує розгалужувати код до наступного етапу, оскільки це може призвести до відсутності критичних оновлень безпеки.
Це більше ніж просто новий етап. Це перший випадок в історії, коли проєкти можуть бути розгорнуті у zk-rollups на Ethereum, – ⓒ Олексій Глуховський, генеральний директор Matter Labs.
L2-рішення продовжують набирати обертів, але Matter Labs не збирається поспішати з фінальним запуском проєкту, а хоче зосередитись на безпеці протоколу та найближчим часом опублікує продовження дорожньої карти з оглядом нових етапів розробки.