SHIB: მეტავერსი, რომელიც ყველამ დაივიწყა? ამაოდ!

icon SHIB
ფოტო - SHIB: მეტავერსი, რომელიც ყველამ დაივიწყა? ამაოდ!
Shiba Inu-მ თავისი მეტავერსი ჯერ კიდევ 2022 წლის 30 მარტს დააანონსა. მას შემდეგ მნიშვნელოვანი ცვლილებები მოხდა, მაგრამ ახლახან გუნდმა გამოუშვა ანონსი ამოქმედების სავარაუდო თარიღითა და ახალი ინსტრუმენტების აღწერილობით.
SHIB: Metaverse არის ვირტუალური სივრცე Shiba Inu-ს შემქმნელებისგან. მთავარი მიზანი მომხმარებლებისთვის შესასწავლად და ფულის გამომუშავებისთვის ფერადოვანი ციფრული სამყაროს შეთავაზებაა. მეტავერსი აქტიურად გამოიყენებს მთელ ეკოსისტემას, კერძოდ კი ტოკენებს SHIB, LEASH და BONE.

სულ გამოშვებული იქნება მიწის 100 595 ნაკვეთი, რომლებიც ამოქმედების შემდეგ ეტაპობრივად გაიხსნება. ზოგიერთი მათგანი სამუდამოდ დაბლოკილი დარჩება, რადგან ყველა მხარეში მოგზაურობისთვის გუნდი მათ საკვანძო წერტილებად გადაქცევას გეგმავს. 

სამწუხაროდ, ტექნიკური შეცდომის გამო მონაწილეთა რუკის ნახვა ამჟამად შეუძლებელია, მაგრამ საჯარო გაყიდვა ჯერ კიდევ ხელმისაწვდომია და ფასები 0.2 ETH-დან იწყება. როგორც დეველოპერები გვპირდებიან, მიწის მფლობელები მიიღებენ პირად სივრცეს მოქმედების სრული თავისუფლებით, სხვადასხვა ჯილდოებითა და პასიური შემოსავლის შესაძლებლობით.

ახალი ანონსები

2023 წლის აპრილში გუნდმა გამოაცხადა, რომ მეტავერსის ამოქმედებას 2023 წლის ბოლომდე აპირებდა. მომხმარებლები ხელმისაწვდომ მხარეებში გადაადგილებას, დაპროექტებასა და სხვადასხვა ობიექტის მშენებლობას შეძლებენ. ამის შემდეგ დეველოპერები გამოაქვეყნებენ დარჩენილი მხარეების გახსნის გეგმებს, პარალელურად კი განავითარებენ და გააუმჯობესებენ პირველ ვერსიას.
ცხელი სპას სათამაშო ხედი. წყარო: Shiba Inu-ს ოფიციალური ბლოგი

ცხელი სპას სათამაშო ხედი. წყარო: Shiba Inu-ს ოფიციალური ბლოგი

Unreal Engine-ის მეშვეობით მოხერხდა ღია სამყაროს შექმნაზე მუშაობის გაიოლება, ახლა კი გუნდის მიზანია ფოკუსირება ვიზუალსა და ფუნქციონალზე მომხმარებლებისთვის. მაგალითად, გამოქვეყნდა რამდენიმე მნიშვნელოვანი ინსტრუმენტი მეტავერსთან ურთიერთქმედებისთვის:

1. ნაკვეთის მშენებელი: ეს მოთამაშეებს თავიანთი ტერიტორიების შეცვლაში დაეხმარება. ის მოიცავს რამდენიმე ფუნქციას: ობიექტების გადაადგილებას, რელიეფის რედაქტირებას, ინტერაქციულობას, მონეტიზაციასა და გამოქვეყნებას, რათა სხვა მომხმარებლებს მათზე წვდომა ჰქონდეთ.

2. ავატარების კონსტრუქტორი: მოთამაშეები წინასწარ დამზადებული შაბლონების არჩევას, ან მაქსიმალური პერსონალიზაციის მქონე (თმის ვარცხნილობა, ტანსაცმელი, სახის ელემენტები და ა.შ.) უნიკალური ციფრული იერსახის შექმნას შეძლებენ. 

დეველოპერები ასევე აღნიშნავენ საზოგადოებასთან ურთიერთქმედების მნიშვნელობას ნებისმიერ ცვლილებასთან დაკავშირებით სწრაფი უკუკავშირის მისაღებად. ამიტომ, გუნდი მოგიწოდებთ, თვალი ადევნოთ მათ სოციალურ ქსელებსა და ბლოგს და, შეძლებისდაგვარად, კომენტარები დატოვოთ.