Искусственный интеллект в киноиндустрии: инновации и противоречия
Искусственный интеллект в кино, очевидно, создает новые возможности для производства фильмов. Однако, при этом поднимается ряд этических и социальных вопросов.
Голливуд и другие крупные кинокомпании намерены использовать ИИ для решения таких проблем, как высокие затраты и растущая конкуренция. Например, Disney организовал рабочую группу по изучению искусственного интеллекта, а Netflix разместил вакансию на соответствующую должность с годовой зарплатой $650 000. И всё это несмотря на забастовку SAG-AFTRA, которая призывает регулировать ИИ в основных областях кинематографа.
Работа со сценариями
Одним из первых экспериментов с искусственным интеллектом в кинематографе стал короткометражный фильм «Солнечный источник», выпущенный в 2016 году. Команда под руководством британского режиссера Оскара Шарпа и технолога Росса Гудвина обучила нейросеть LTSM под названием Benjamin с помощью большого количества различных сценариев. Затем ИИ написал собственное произведение, используя предварительные подсказки: название, структура мира и вступительная сцена. Фильм, где по сюжету люди вынуждены продавать собственную кровь из-за безработицы, получился сомнительного качества: зрители поставили пять баллов из десяти на популярной интернет-платформе IMDB.
Но технологии не стоят на месте: нынешняя языковая модель GPT-4 может создавать полноценные сюжеты за несколько часов. А после профессионального редактирования эти работы могут соответствовать уровню начинающих сценаристов. Впервые данную модель применили кинокомпании 28 Squared Studios и Moon Ventures с помощью приложения ChatGPT, когда снимали короткометражный фильм «Безопасная зона» про восстание искусственного интеллекта. Они завершили проект за одну неделю, используя сгенерированный сюжет, раскадровки и другую информацию, полученную в ответ на уточняющие вопросы команды.
Чат-бот создал 5-минутный сценарий и список кадров с подробными инструкциями по съемке фильма. Представляете, ИИ смог указать нам конкретные движения камеры, требования к освещению и даже к гардеробу!– © Ричард Хуан, сопродюсер и генеральный директор 28 Squared Studios.
Фильм набрал свыше 100 000 просмотров на YouTube, но получил всего 1000 лайков. В комментариях мнения разошлись: кто-то положительно оценил проделанную работу, кто-то критиковал. Несколько человек утверждали, что создатели, якобы, вмешивались в сюжет и добавляли информацию, недоступную искусственному интеллекту. Они попросили компанию предоставить историю сообщений с чат-ботом, чтобы оценить степень влияния команды. Но пока остались без ответа.
Может ли это быть удивительным достижением и одновременно смехотворно плохим?– звучит один из комментариев.
А вот телеведущий Бен Манкевич, потомок известного сценариста Германа Манкевича, положительно оценил возможности ChatGPT. С его помощью он написал вступление для популярного фильма «Гражданин Кейн». Результат получился неплохой, но отсутствовали некоторые детали, а именно – упоминание его дедушки как одного из создателей. Поэтому Бен поддержал гильдию сценаристов в том, что искусственный интеллект должен использоваться только в качестве технического и художественного помощника в сложных задачах.
Визуальные эффекты
Создание визуальных эффектов – это второе ключевое направление в кинематографе, где есть место для применения искусственного интеллекта. Приложения MidJourney, Stable Diffusion, Runway и другие показывают отличные результаты при генерировании изображений или анимаций. Поэтому кинокомпании используют такую автоматизацию при создания дизайна, графики и уникальных стилей, чтобы сократить расходы и минимизировать участие человека.
Определить, применялся ли искусственный интеллект для создания визуальных эффектов или изображений, достаточно трудно. Компания Pixar рассказала, как при производстве мультфильма «Стихии» команда художников не могла реализовать стилистическую анимацию для главной героини Эмбер. Она должна была полностью состоять из огня, и для этого художникам пришлось бы вручную обрабатывать и анимировать каждый кадр.
Поэтому, по совету технического директора проекта Пола Канюка, они обратились за помощью к Disney Research Studios, которая давно тестирует искусственный интеллект и машинное обучение. Вместе они решили непростую задачу: художник по имени Джонатан Хоффман нарисовал много мультяшных изображений пламени, а потом с помощью специальной модели рисунки объединили с реалистичной симуляцией огня, что дало естественные движения в нужном стиле.
Как только вы применяете перенос стиля к натуралистическому огню, то можете фактически начать управлять его стилем и привнести руку художника в то, что иначе невозможно потрогать, – © Джереми Тэлбот, руководитель по моделированию персонажей.
Главной проблемой стал серьезный недостаток вычислительных мощностей при обработке материала. Однако компания сумела реализовать задуманное, задействовав «все доступные процессоры Pixar». Получилось намного быстрее и дешевле, чем оформление анимации вручную. Таким образом, искусственный интеллект хорошо показал себя как технический помощник, а мультфильм завоевал симпатии зрителей и получил много положительных отзывов.
Персонажи Эмбер и Уэйд. Источник: мультфильм «Стихии».
Но подобные успешные кейсы пока не впечатляют многих художников. По словам Дженнифер МакКэррон, генерального директора Thunderbird Entertainment Group, искусственный интеллект может помочь выполнить рутинную и трудоемкую работу, но ему не хватает человеческого прикосновения. Поэтому он не может полноценно заменить классическое творчество, особенно учитывая, что языковые модели обучаются исключительно на уже существующих изображениях.
Творчество – это сердце и душа, которые ничем не заменить, – © Дженнифер МакКэррон, генеральный директор Thunderbird Entertainment Group.
Поддерживают регулирование искусственного интеллекта и специалисты по визуальным эффектам. Учитывая, что только публичных заявлений недостаточно, они организовали собственную гильдию, которая должна помочь бороться со стремлением компаний бесконтрольно использовать искусственный интеллект.
Актерское искусство
Актеры сталкиваются с искусственным интеллектом не меньше других направлений: захват движения, технология омоложения и дипфейки, которые улучшаются с каждым днем. Особенно это актуально для фантастических фильмов, где большинство персонажей создаются с помощью компьютерной графики. Например, кинокомпании использовали ИИ, чтобы захватить движения лица Джоша Бролина для роли Таноса в «Мстители: война бесконечности». Даррен Хендлер, директор группы цифровых людей студии VFX Digital Domain, уверен, что в ближайшем будущем получится создавать фантастических персонажей в режиме реального времени, без необходимости постоянного присутствия дорогостоящих актеров.
Омоложение Харрисона Форда. Источник: фильм «Индиана Джонс и циферблат судьбы»
Среди последних случаев использования технологии омоложения стали фильм «Индиана Джонс и циферблат судьбы» с Харрисоном Фордом и сериал «Мандалорец», где омолодили Марка Хэмилла для роли молодого Люка Скайуокера. И хотя некоторые зрители называют эти эксперименты захватывающими, другие критикуют качество в передаче движений, а также обсуждают этическую сторону вопроса. Нет единогласия и среди актеров: Харрисон Форд назвал технологию восхитительной, а вот «вечно молодой» Киану Ривз предупредил об опасности неконтролируемого развития искусственного интеллекта.
Люди, которые платят вам за ваше творчество, предпочли бы не платить. Они активно ищут способ обойти вас, потому что с художниками и артистами сложно работать. Люди непредсказуемы, – © Киану Ривз, актер.
Подобные технологии имеют и достаточно очевидные светлые стороны. Например, они могут помочь защитить людей от преследования при съемке в документальном фильме, или отдать дань уважения умершему человеку с помощью короткой сцены. Несмотря на это, гильдия актеров впервые за сорок три года присоединилась к забастовке, отказавшись от участия в кастингах, съемках и рекламных кампаниях.
Недостатки искусственного интеллекта
Помимо того, что искусственный интеллект может привести к социальным проблемам, наподобие безработицы и отсутствия перспектив для начинающих специалистов, существуют и другие недостатки, подтверждающие необходимость человеческого участия в творческом процессе:
1. Отсутствие эмоциональной составляющей: искусство включает в себя внутренние переживания автора, этические рассуждения, культурное разнообразие и другие нюансы, которых лишен искусственный интеллект. Автоматизация делает создание фильмов дешевле и быстрее, но уничтожает эмоциональную глубину.
2. Следование алгоритму: искусственный интеллект будет создавать контент, основанный исключительно на предпочтениях аудитории, материалах обучения и дополнительных настройках разработчиков. Скорее всего, это приведет к массовому производству «безопасных» (попсовых) фильмов. Хотя некоторые зрители считают, что это происходит в кинематографе и без автоматизации.
Откуда ИИ берет информацию для программирования и поступает ли эта информация только от определенного подмножества общества? Если он собирается рассказывать истории с точки зрения своих программистов, по сути, вам придется беспокоиться об отсутствии разнообразия среди программистов, – Марк Гуггенхайм, автор информационного бюллетеня LegalDispatch.
3. Авторское право: защита интеллектуальной собственности – важный элемент в западной культуре. Современные языковые модели обучаются на общедоступных данных, которые включают и пиратские материалы, защищенные авторским правом. Поэтому некоторые юридические фирмы уже сейчас изучают законность этих действий. Если кинокомпании начнут массово использовать ИИ для создания глобального коммерческого контента, то количество судебных исков может оказаться непредсказуемым. Большинство авторов, художников и представителей других творческих профессий постараются добиться либо запрета на подобную практику, либо оплаты за каждый производный продукт, в котором использовались их предыдущие работы.
Позиция компаний
Кинокомпании отклонили требование гильдии относительно жесткого регулирования искусственного интеллекта и предложили собираться на ежегодные встречи для обсуждения накопившихся проблем. В конечном итоге переговоры ничего не принесли, а остановка производства привела к серьезным убыткам: некоторые проекты теряют до $600 000 в неделю и вынуждены откладывать премьеры на несколько месяцев вперед. Тем не менее, продюсеры остаются непреклонны.
Цель заключается в том, чтобы затянуть всё это до тех пор, пока члены профсоюза не начнут терять свои квартиры и дома, – © анонимное заявление одного руководителя киностудии интернет-изданию Deadline Hollywood.
Возможно, такой эгоистичный подход окажется успешным по отношению к сценаристам, специалистам по визуальным эффектам и другим участникам индустрии, чьи доходы зависят от регулярной работы. Но хотелось бы надеяться, что будет найден компромисс и производство захватывающих фильмом с реальными людьми останется с нами.