А раптом ми всі вже живемо в метавсесвіті?

icon JST
Фото - А раптом ми всі вже живемо в метавсесвіті?
Кожному з нас так чи інакше іноді хочеться поговорити про метавсесвіт. Чи так це добре? Хіба це погано? Невже мета-майбутнє на порозі? Або ж наш світ — симуляція?
Під час бесіди GN з Тадео з MakerDAO ми дізналися багато нового про темпи розвитку метавсесвіту.

Тадео переконаний, що вся центральна ідея метавсесвіту полягає у створенні альтернативи реальному життю.

І ми вже живемо у віртуалі — у смартфонах і соцмережах, населяючи цифрове середовище.

"Усе те, для чого ми використовуємо персональний комп'ютер, по суті, і є нашим цифровим життям. Тому я вважаю, що майбутнє вже тут", — зазначив Тадео. Ба більше, на думку фахівця, разом із технологіями доповненої реальності (AR), віртуальна теж відіграватиме важливу роль у цифровій революції.

"Це не звичайний ПК [...] будь-якої миті ви можете відвідати простір із графікою вартою IMAX, і все на відстані витягнутої руки", — стверджує Тадео. Понад те, на його думку, Facebook та інші приватні компанії також облаштують власні цифрові світи, орієнтовані на певні функції. 

Якщо порівнювати зі Всесвітньою Павутиною — середовищем з відкритим вихідним кодом, де спільноти створюють самостійні проєкти, метавсесвіт теж не пасе задніх.

Як наслідок, цифровий вимір ще продемонструє свій потенціал. У перспективі "різноманітні та божевільні ідеї народжуватимуться в уяві людей. Ідеї, якими можна буде ділиться і використовувати для творчості".

Цією думкою Тадео поділився, коментуючи безперервні спроби Марка Цукерберга побудувати власний метавсесвіт, що виходить у медіамагната із подекуди мінливим успіхом. Одні вважають, що графіка, як і раніше, сміттєва. Однак більш позитивна характеристика надійшла від Лекса Фрідмана. Вчений і підприємець провели інтерв'ю, але не просте - Цукерберг і Лекс зустрілися в метапросторі.

Однак попри ентузіазм Марка, Мета днями оголосила про скорочення штату в підрозділі Reality Labs. Йдеться про команду Facebook Agile Silicon Team, до складу якої входить 600 осіб. За минулий рік у компанії скоротили понад 11 тис. співробітників, включно з персоналом Reality Labs.

А про оподаткування метавсесвіту ми в GN писали у тематичному матеріалі.